Boken börjar med en enkel introduktion, därefter genomgås användargränssnittet. En grundlig genomgång av funktionerna följer, varefter kommandon förklaras och tränas med steg-för-steg-övningar.
Den lär ut skillnaden mellan kopior, instanser och referenser, hur man använder sig av [...]
Boken gör det enkelt för dig att komma ingång med 3ds max. Den börjar med en enkel introduktion, som förklarar viktiga begrepp. Efter en genomgång av användargränssnittet får du ett första smakprov på programmet. Därefter följer en grundlig genomgång av viktiga funktioner i 3ds max 4. [...]