Jag är Daniel är den fristående fortsättningen på Jag är Wanted där pseudonymen David Larsson berättar om sitt liv, hur han avancerar i sin kriminella karriär och slutligen fuckar upp allt och måste fly till Thailand. Pank, jagad och utan någonstans att ta vägen.
Det här är [...]
Jag är Daniel är en fristående fortsättning på Jag är Wanted där pseudonymen David Larsson berättar om sitt liv, hur han avancerar i sin kriminella karriär och slutligen fuckar upp det och måste fly till Thailand. Pank, jagad och utan någonstans att ta vägen.
Denna bok börja[...]
Denna femte utgåva av "Brandskydd. Byggvägledning 6" tar hänsyn till ändringarna i avsnitt 5 Brandskydd i BBR 19 som gäller från den 1 januari 2012 och som efter en övergångsperiod ska tillämpas fullt ut från den 1 januari 2013 (BFS 2011:26).
Boken är helt omarbetad med försl[...]
Extra MP3-CD medföljer!
I den uppmärksammade Jag är Wanted berättade Daniel Luthman - alias David Larsson - om sitt liv som yrkeskriminell och om hur han till slut tvingades fly till Thailand. Denna fristående fortsättning börjar där, på flygplatsen i Bangkok; det är berättelse[...]
I den uppmärksammade Jag är Wanted berättade Daniel Luthman â alias David Larsson â om sitt liv som yrkeskriminell och om hur han till slut tvingades fly till Thailand. Denna fristående fortsättning börjar där, på flygplatsen i Bangkok; det är berättelsen som tiden som följde, o[...]
Jag är Daniel är en fristående fortsättning på Jag är Wanted där pseudonymen David Larsson berättar om sitt liv, hur han avancerar i sin kriminella karriär och slutligen fuckar upp det och måste fly till Thailand. Pank, jagad och utan någonstans att ta vägen.
Denna bok bö[...]
In 2011, Markus Persson was a bored IT-developer in Stockholm. In the evenings, he toiled away on a labour of love: a game with a tiny but dedicated online following. It was called Minecraft and Markus released it to the world in early 2009. The game itself looks deceptively simple.[...]
In 2011, Markus Persson was a bored IT-developer in Stockholm. In the evenings, he toiled away on a labour of love: a game with a tiny but dedicated online following. It was called Minecraft and Markus released it to the world in early 2009. The game itself looks deceptively simple. It resembles a d[...]
A completely unique and in-depth look at the creator of Minecraft, Markus "Notch" Persson, and his rise from unknown computer programmer to multi-millionaire international gaming icon. Minecraft, the "virtual Lego" game Markus crafted in his free time, has become one of the most talked about activit[...]
The incredible tale of a little game that shook the international gaming world--now with new material including a behind-the-scenes look at the sale to Microsoft.
For this second edition, the story has been enriched with more Minecraft than ever--a new section describes Minecraft's sale to Micro[...]
"På skärmen strömmade en flod av hemlig information förbi. E-postadresser och inloggningsuppgifter till högt uppsatta chefer, politiker, journalister och tjänstemän världen över, samtliga med användarnamn och lösenord. Där fanns också myndigheter, militära institutioner och ambassader.[...]
"På skärmen strömmade en flod av hemlig information förbi. E-postadresser och inloggningsuppgifter till högt uppsatta chefer, politiker, journalister och tjänstemän världen över, samtliga med användarnamn och lösenord. Där fanns också myndigheter, militära institutioner och ambassader.[...]
"På skärmen strömmade en flod av hemlig information förbi. E-postadresser och inloggningsuppgifter till högt uppsatta chefer, politiker, journalister och tjänstemän världen över, samtliga med användarnamn och lösenord. Där fanns också myndigheter, militära institutioner och ambassader.[...]
"På skärmen strömmade en flod av hemlig information förbi. E-postadresser och inloggningsuppgifter till högt uppsatta chefer, politiker, journalister och tjänstemän världen över, samtliga med användarnamn och lösenord. Där fanns också myndigheter, militära institutioner och ambassader.[...]
"På skärmen strömmade en flod av hemlig information förbi. Mängder av uppgifter som borde legat i tryggt förvar bakom tunga säkerhetssystem. Han fnissade till. Vad var det han hade snubblat över?"
Svenska Hackare är berättelsen om vår tids mest spektakulära dataintrång och m�[...]
År 2005 släpptes en alarmerande rapport från värdetransportbranschen. På bara sex år hade rånare kommit över 450 miljoner kronor i Sverige. Det placerade oss bland de värst drabbade länderna i Europa. Fyra år senare kom en siffra över hur mycket pengar som stjäls från vanliga kontokort[...]
För tre år sedan var Stockholmsbon Markus "Notch" Persson en okänd och uttråkad programmerare. Idag är han en världskändis. Allt tack vare ett märkligt litet hobbyprojekt som blev större än någon kunnat ana.
Minecraft, spelet Markus skrev ihop på fritiden, har trollbundit mer [...]
År 2005 släpptes en alarmerande rapport från värdetransportbranschen. På bara sex år hade rånare kommit över 450 miljoner kronor i Sverige. Det placerade oss bland de värst drabbade länderna i Europa. Fyra år senare kom en siffra över hur mycket pengar som stjäls från vanliga kontokort[...]
För tre år sedan var Stockholmsbon Markus "Notch" Persson en okänd och uttråkad programmerare. Idag är han en världskändis. Allt tack vare ett märkligt litet hobbyprojekt som blev större än någon kunnat ana.
Minecraft, spelet Markus skrev ihop på fritiden, har trollbundit mer [...]
För tre år sedan var Stockholmsbon Markus "Notch" Persson en okänd och uttråkad programmerare. Idag är han en världskändis. Allt tack vare ett märkligt litet hobbyprojekt som blev större än någon kunnat ana.
Minecraft, spelet Markus skrev ihop på fritiden, har trollbundit mer [...]
År 2005 släpptes en alarmerande rapport från värdetransportbranschen. På bara sex år hade rånare kommit över 450 miljoner kronor i Sverige. Det placerade oss bland de värst drabbade länderna i Europa. Fyra år senare kom en siffra över hur mycket pengar som stjäls från vanliga kontokort[...]
År 2005 släpptes en alarmerande rapport från värdetransportbranschen. På bara sex år hade rånare kommit över 450 miljoner kronor i Sverige. Fyra år senare kom en siffra över hur mycket pengar som stjäls från vanliga kontokort. Det var minst lika mycket - under ett enda år.
Ko[...]
Med persondatorernas intåg i vardagen har vi numera på våra skrivbord mer och kraftfullare statistisk analyskraft än vad tidigare generationers forskare kunde drömma om. Statistikernas svårtillgängliga metodbeskrivningar ligger dessutom infogade i programvaror som inte förutsätter större f[...]