OpenGL ES is the standard graphics API used for mobile and embedded systems. Despite its widespread use, there is a lack of material that addresses the balance of both theory and practice in OpenGL ES. JungHyun Han's Introduction to Computer Graphics with OpenGL ES achieves this perfect balance. Han [...]
Visa längre beskrivning
Butik | Mervärde | Pris | Tillgänglighet | Leveranstid | Inkl frakt | Länkar |
---|---|---|---|---|---|---|
Nordens största bokhandel med över 10 miljoner titlar. Alltid låga priser | 1001.00 kr | I lager | 2-5 dagar | 1001.00 kr | Till butik |
Obs! Glöm inte att alltid kolla priset hos återförsäljaren!