This book provides the first in-depth exploration of video games as history. Chapman puts forth five basic categories of analysis for understanding historical video games: simulation and epistemology, time, space, narrative, and affordance. Through these methods of analysis he explores what these ga [...]
Visa längre beskrivning
Butik | Mervärde | Pris | Tillgänglighet | Leveranstid | Inkl frakt | Länkar |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Nordens största bokhandel med över 10 miljoner titlar. Alltid låga priser | 649.00 kr | I lager | 2-5 dagar | 649.00 kr | Till butik |
Obs! Glöm inte att alltid kolla priset hos återförsäljaren!