Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python is not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video game Tin, it takes you through the real-world creative and technical process of rigging characters for video games and cinemat [...]
Visa längre beskrivning
| Butik | Mervärde | Pris | Tillgänglighet | Leveranstid | Inkl frakt | Länkar |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Nordens största bokhandel med över 10 miljoner titlar. Alltid låga priser | 841.00 kr | I lager | 5-9 dagar | 841.00 kr | Till butik |
Obs! Glöm inte att alltid kolla priset hos återförsäljaren!