Computer games usually take one of two approaches to presenting game information to players. A game might offer information naturalistically, as part of the game's imaginary universe; or it might augment the world of the game with overlays, symbols, and menus. In this book, Kristine Jorgensen invest [...]
Visa längre beskrivning
| Butik | Mervärde | Pris | Tillgänglighet | Leveranstid | Inkl frakt | Länkar |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Nordens största bokhandel med över 10 miljoner titlar. Alltid låga priser | 108.00 kr | I lager | 2-5 dagar | 108.00 kr | Till butik |
Obs! Glöm inte att alltid kolla priset hos återförsäljaren!