This book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the actual ones used by real game studios like Electronic Arts and Naughty Dog. The examples are often grounded [...]
Visa längre beskrivning
Butik | Mervärde | Pris | Tillgänglighet | Leveranstid | Inkl frakt | Länkar |
---|---|---|---|---|---|---|
Över 6 miljoner titlar Fraktfritt över 100kr Medmera-återbäring på alla köp | 583.00 kr | Ej i lager | Uppgift saknas | 583.00 kr | Till butik | |
Nordens största bokhandel med över 10 miljoner titlar. Alltid låga priser | 650.00 kr | I lager | 1-3 dagar | 650.00 kr | Till butik |
Obs! Glöm inte att alltid kolla priset hos återförsäljaren!