In traditional computer graphics, 3D objects are created using high-level surface representations such as polygonal meshes, NURBS patches, or subdivision surfaces. However, these methods often do not account for light interaction that is taking place in the atmosphere or in the interior of an object [...]
Visa längre beskrivning
Butik | Mervärde | Pris | Tillgänglighet | Leveranstid | Inkl frakt | Länkar |
---|---|---|---|---|---|---|
Över 6 miljoner titlar Fraktfritt över 100kr Medmera-återbäring på alla köp | 700.00 kr | I lager | 5-8 dagar | 700.00 kr | Till butik | |
Alltid störst sortiment Bonustrappa; samla inköp och få unika erbjudanden | 831.00 kr | I lager | Uppgift saknas | 831.00 kr | Till butik | |
Nordens största bokhandel med över 10 miljoner titlar. Alltid låga priser | 940.00 kr | I lager | 2-5 dagar | 940.00 kr | Till butik |
Obs! Glöm inte att alltid kolla priset hos återförsäljaren!